sexta-feira, 1 de outubro de 2010

Bob Burnquist, brasileiro número 1 do skate internacional

Robert Dean Silva Burnquist, mais conhecido como Bob, tem nome de gringo mas nasceu em Copacabana, foi criado em São Paulo e desde 1995 mora em San Diego – Califórnia. Começou a “andar de skate” (como ele gosta de dizer), aos 11 anos e junto com o seu pai, comprou as peças e montou o primeiro equipamento. Aos 13 anos estreou em competições. O resultado? Atualmente é considerado um dos melhores skatistas do mundo.

O ano passado foi um dos mais importantes na vida de Bob. Dentre uma variedade de finais de competições de alto nível, ele conquistou
medalhas de ouro na categoria vertical e bronze em melhores manobras no X-Games VII, na Filadélfia (EUA). No Vans Triple Crown, conseguiu o 1o lugar para vertical.

Além disso foi escolhido pelo Transworld Rider’s Poll Awards como o Melhor
Skatista de Vertical e finalmente foi nomeado pela segunda vez o Skatista do Ano nos ESPN Action Sports and Music Awards. Hoje em dia tem o privilégio de ter a maior pista de skate do mundo no quintal de sua casa.

Com apenas 25 anos, essa fera do skate é personagens de jogos eletrônicos como Playstation, Game Boy. Bob é casado com a também skatista Jennifer O’Brian e
pai da menina Lótus O’Brien Silva Burnquist.

Diretamente do Latin X-Games, no Rio de Janeiro, sua cidade natal, conversamos com Bob que é um dos maiores fenômenos do skate mundial. Confira o que essa fera do skateboarding nos confessou...
360 Graus - O que representa para você estar presente no X-Games que pela primeira vez acontece no Brasil?

Bob - Representa muito, uma iniciativa muito legal fazer um evento como esse na “Cidade Maravilhosa”. Fico feliz de estar vindo para cá para fazer essa eliminatória aqui, a cidade que eu nasci, pra andar com a garotada. É uma oportunidade para o pessoal da América Latina sentir como é o X-Games, porque lá fora é muita gente assistindo, os atletas sofrem muita pressão da mídia, do público, se você parar para pensar não anda. Da mesma maneira que aqui vai ter muita gente assistindo o evento, lá fora tem mais gente ainda. De certa forma é um preparo para o que os atletas passam quando estão competindo no X-Games.

360 Graus - Já estar classificado é confortável?

Bob- Para te falar a verdade eu não ponho muita importância nisso, no decorrer do tempo a gente vai andando e vai se acostumando com os resultados; eu corro o X-Games desde 1995 e ocorreu tantas mudanças hoje em dia tá bem melhor.

360 Graus - Como vai ser sua rotina de competições esse ano?

Bob- Esse ano eu não vou estar competindo tanto, cansa muito ficar viajando. Hoje em dia eu dou prioridade para a minha rampa em casa.

360 Graus - Sei que você possui maior rampa do mundo e que você investiu muito nesse projeto, fale um pouco dessa rampa...

Bob- É a maior pista dentro de um quintal de uma casa. Ela fica na minha casa localizada em Vista, na área rural de San Diego - Califórnia. A pista tem 37 metros de largura e 21 m de comprimento, um half de aproximadamente 20 m e cerca de 4 m de altura, uma mini-rampa de 2, 30 m e uma cápsula de 4 metros de altura e inclinação de 130 graus. O orçamento da pista foi de US$ 93 mil e teve a ajuda de patrocinadores. O que encareceu o projeto foi o material de revestimento (skatelite), similar ao usado em barcos, são chapas que não absorvem água e duram a vida toda. Sempre sonhei com uma pista particular, ela é uma necessidade para eu “andar com freqüência”, não penso milimetricamente nas manobras que preciso fazer, as coisas fluem, acontecem.

360 Graus - Qual a mensagem que você passa aos seus seguidores?

Bob -Vejo como uma missão de estar onde está a criançada que é o futuro dos esportes. Assim como eu, O Guga, a Fabíola, ou seja, cada atleta tem a responsabilidade de ensinar como se conduz a carreira com humildade.

Skate - Bob Burnquist no Latin X-Games, ao fundo o Pao de Acucar<br>Foto: Adriana FernandesSkate - O brasileiro Bob Burnquist<br>Foto: Bakke/Shazamm/ESPNSkate - Bob Burnquist chegando na rampa do Latin X-Games<br>Foto Adriana FernandesSkate - Bob Burnquist na inauguracao do Latin X-Games<br>Foto Adriana Fernandes

quinta-feira, 30 de setembro de 2010

A maior rampa de skate do mundo

O skatista profissional brasileiro Bob Burnquist resolveu construir, em 2006, uma rampa no quintal de casa, em San Diego, na Califórnia. O problema é que ele estava com grana sobrando, e gastou 280 mil dólares na brincadeira. Uma parte do valor foi bancada pelos seus patrocinadores Oakley e Hurley.



Valeu..........

Manobras proficionais e como faselas...

Flip - consiste em fazer com os pés que o skate saía do chão rodando em parafuso.

Grinds - consiste em fazer que o skate deslize com os eixos sobre uma superfície ou borda metálica ou de concreto.

Board Slide - consiste em fazer que o skate deslize com um pedaço da prancha sobre uma superfície ou borda metálica ou de concreto.

Ollie - Manobra básica do street, o salto, e consiste em bater a rabeta no chão e pular para frente mantendo o pé dianteiro colado no shape. Para mandar ollies cada vez mais altos, é necessário força e agilidade, sincronizando os movimentos. Uma variação do ollie, o nollie, consiste nos mesmos movimentos, só que pressionando o tail(parte da frente) do shape.

Olie-Flip - Conhecido também como kick-flip pelos americanos, em outras palavras é dar um ollie usando a ponta do pé e virando o skate no seu eixo logitudinal. Na maioria da vezes é a primeira manobra que um skatista iniciante aprende.

Fakie Hardflip - Depois de dar uma acelerada no skate, vir de costas e mandar um ollie flip. Deve-se ficar atento porque, enquanto o skate precisa girar o flip em 180o para trás, o corpo gira para frente.

360º Kick Flip - Posicione o pé de trás chapado no tail e o da frente um pouco atrás dos parafusos, como se fosse dar um flip. Dê um certo gás para se aproximar do obstáculo. Pressione o tail como se fosse dar um shove-it 360 e, ao mesmo tempo dê um toque no pé da frente para girar o flip. Espere o skate fazer a volta completa para encaixar nos pés. Volte na base.

FrontSide Ollie 180º - Pegue uma velocidade razoável e posicione os pés como no ollie normal. O seu corpo é a grande ferramenta para executar a rotação. Portanto, quando bater o ollie, vire o corpo para a frente. Como no ollie, mantenha o corpo equilibrado e vire o corpo acompanhando o movimento de 180º do skate. Seu tronco, auxiliado pelo movimento dos braços, vai ser o giro para inverter a base. O seu pé de trás carrega o tail para a frente, quase com o calcanhar.Quando estiver no chão, equilibre-se na perna de apoio da frente.

Tail Drop - O tail drop não é uma manobra. É uma forma de iniciar a session em rampas, bowls, banks, quarters etc, para se pegar velocidade na descida da transição. É fundamental quando se trata de dropar uma transição. Posicionado na plataforma da pista ou rampa, segure firme o skate pelo nose e encaixe o tail na borda ou sobre o coping. Ajuste o seu pé de trás no tail e pressione pra segurar o skate na posição de drop, mantenha a pressão nesse pé. Tire o outro pé da plataforma, o da frente, e o posicione na altura dos parafusos do eixo dianteiro.

Mantenha seu peso no pé de trás, para que ainda fique com o skate encaixado na borda. O lance é trasnferir o peso do pé traseiro, para o pé da frente, pisando na parte dianteira. Flexione os joelhos para ter maior equilibrio no drop. Mantenha o seu corpo acompanhado a trajetória do skate. Fique atento para que seu corpo não caia nem pra frente e nem pra trás, mantendo o equilíbrio ao acompanhar a velocidade do seu skate.

50/50 - Inicialmente dependendo do tamanho do obstáculo é preciso dar um ollie e encaixar com os eixos(trucks) e arrastá-los sobre o obstáculo. O obstáculo pode ser uma caixa, um ferro, um corrimão, etc. É uma manobra fácil de aprender, mais é preciso muita prática.

Axle Drop - Desta vez encaixe os dois eixos na borda do coping, ao contrário do tail drop, posicione o pé da frente primeiro e tente encontrar o ponto de equilíbrio pra que o skate não caia pra dentro da rampa. Tire o outro pé da plataforma e coloque sobre o tail. Quando sentir que está equilibrado, vem a hora de descer.

Como fosse dar uma batida, alivie o pé da frente e force o pé de trás, flexionando os joelhos, direcionado o skate para o centro da rampa. Quando perceber que o nose está embicado pro centro da rampa, pressione o nose do skate até as rodas encostarem na parede da transição, mantendo os joelhos flexionados. Naturalmente, o eixo traseiro vai desconectar da borda ou coping e vai acompanhar a transição.

Smith Grind - manobra utilizada para descer em corrimãos. A manobra, consiste em deslizar com o track traseiro do skate sobre a superfície. O primeiro passo para o smith grind é o impulso, se posicione próximo ao cano, o movimento inicial para o smith, é o ollie, que depende da altura da superfície. Após o ollie encaixe o skate no corrimão, mas o encaixe deve ser feito de uma forma diferente, ou seja, execute um ollie que ultrapasse a frente do nose, encaixando apenas o truck traseiro.

Mantendo-se sobre o obstáculo, controle-se para se manter em cima do corrimão, concentre o seu peso, sobre o truck traseiro, e mantendo o equilíbrio, controle o nose para que não embique para baixo. Controle o skate para não cair, o truck traseiro irá deslizar sobre o corrimão.Se prepare para sair do corrimão, uma das formas mais simples de sair do smith, é levantar o nose, e dar um impulso com a parte traseira. Outra forma que é de reverse, consiste em girar o truck de trás para frente. Uma boa dica é sempre manter-se firme no skate, e flexionar os joelhos para dar maior estabilidade.

NoseGrind - Manobra muito parecida com CrocketGrind que é dado de Back. Enquanto o NoseGrind é dado de From, ou seja tendo um pequeno caixote ou um fun-box, pegue um gás e direção ao caixote vindo de From. Seu corpo ficará de frente para o obstáculo. Chegando próximo do obstáculo mande um ollie sobre o obstáculo forçando o pé da frente com o nose sobre a ponta do caixote.

Possivelmente o skate irá deslizar apenas com o truck e nose dependendo da forma que encaixar no obstáculo. Para concluir esta manobra basta soltar levemente forçando para frente o nose ou mandando um pequeno nollie. O segredo desta manobra é saber como encaixar o nose sobre o obstáculo. Um forma de aprender esta manobra rápido é estudar o noseslide ou crocketgrind, manobras que utilizam o nose do skate para deslizar sobre um obstáculo. Street Style - praticada nas ruas ou em quadras esportivas que simulam a arquitetura encontrada nas ruas através de rampas.

Half Pipe ou Vertical - praticada em rampas em formato de U, geralmente com mais de 3m de altura, possuindo vertical na parte mais alta da pista.

Mini Ramp - praticada em pistas em formato de U, abaixo de 3 m de altura.

Downhill slide - praticada em ladeiras podendo ser com o skate convencional ou longboards - skate maiores de 35 polegadas.



A história do skate des do inicío

Ainda não se sabe exatamente quando apareceu o Skate , mas podemos dizer que foi no princípio dos anos 60 na Califórnia. Era em uma época aonde reinava o surf, praia e a curtição total sobre uma prancha. Mas eles queriam fazer das pranchas um divertimento também nas ruas, numa época de marés baixas e seca na região. Inicialmente, o novo esporte foi chamado de sidewalk surf.
Os skates eram muito primitivos, não possuíam nose nem tail, era apenas uma tabua e quatro rodinhas. O crescimento do esporte se deu de uma maneira tão grande, que muitos dos jovens da época adotaram ao esporte chamado skate, surgiam então os primeiros skatistas da época. Era uma época aonde o free style dominava, os skatistas usavam e abusavam deste tipo de manobra. No ano de 1965 se comercializaram os primeiros skates fabricados industrialmente e começaram as primeiras competições. Esporte então, teve seu auge em meados dos anos 70, aconteceu um fato que chocou a maior parte de todos os skatistas, a revista "Skateboarder"que era uma das mais importantes sobre o assunto, anunciou a sua mudança de planos, agora cobrindo assuntos sobre competições de Biker's. Foi quando se deu a morte do skate, muitas pistas fecharam, e muitos abandonaram o esporte, apenas ficaram os que realmente gostam do carrinho. Ouve então que esses skatistas que perderam suas pistas, suas revistas, e tudo que era a respeito sobre eles, se lançaram a andar na rua, usando tudo que achavam no cotidiano como obstáculo, dai se deu o street skate. Em meados dos anos 70,houve o racionamento de água nos E.U.A, as pessoas esvaziavam suas piscinas, foi ai que os skatistas perceberam que essas piscinas vazias, poderiam ser ótimos obstáculos, foi ai que se deu o skate vertical.
Nos anos 80 o skate volta ao seu auge, com a inovação dos skates, e a utilização das pistas em "U" os half pipes, o skate retorna as suas origens de muitos adeptos, e com o aparecimento de vários nomes do sk8board mundial: Steve caballero, Tony alva, Tom sims, entre outros contribuíram e muito para o progresso do skate. Foi aí que surgiu um garoto que com apenas 12 anos, mandava flips muito altos na rampa, um garoto magro e com um estilo muito técnico e mesmo com pouca idade já deixava todos de queixo caído, seu nome? nada mais do que um simples skatista chamado Tony Hawks.
Outro fator muito importante para o sk8 da época, foi o vídeo da Bones Brigade, onde Steve Caballero teve um papel bastante forte na sua existência. A partir dai, o sk8 nunca mais teve seu declínio, nos anos 90 foi quando o sk8 atingiu o seu auge, com muitos adeptos, produtos, e campeonatos que incentivam bastante os jovens crianças, e até os velhos dos anos 90.

Em 1965, surgiram os primeiros campeonatos, mas o skate só ficou mais reconhecido uma década depois.
Em 1973, o norte-americano Frank Naswortly inventou as rodinhas de uretano, que revolucionaram o desporto. Um skate passou a pesar à volta de 2,5 kg.
Na década de 1980, um dos revolucionários do skate street e freestyle foi Rodney Mullen. Mullen desenvolveu várias manobras como ollie, flip, heelflip, hardflip, kickflip, casper, darkslide, rockslide, 50-50, body varial, nollieflip underflip, primo, reemo, varialflip, inward heelflip, inward kickflip, 360 flip, fs flip, bs flip, varial heelflip, fs heelflip, bs heelflip, etc. Grande parte das manobras existentes atualmente são derivadas destas manobras. Rodney Mullen foi diversas vezes campeão mundial, chegando a ser considerado o melhor skater do mundo. Pouco tempo depois Rodney Mullen foi proibido de participar de campeonatos, pois ganhava em todos os campeonatos com as manobras inventadas por si mesmo !